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NT / NTS Regeln T-Z

T

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TABU NT
Es dürfen keine Karten gemeldet werden, die zuvor vom Gegner ausgelegt worden sind.
Karten die vom Gegner zum Canasta gemeldet wurden, dürfen dann wieder ausgelegt werden.
Sonst dienen diese nur als Sperrkarten und dürfen auch nicht direkt als einen Canasta gelegt werden.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische  222 oder 422/ PRI/GEW

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TIC TAC TOE NT
Du musst 4er, 6er, 9er, Damen und Asse als erstes melden, auch einzeln möglich.
Wenn du alle der vorgegebenen Karten gemeldet hast (was ein X ergibt)
dann darfst du andere Karten und Canasta melden.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische  222/ PRI/GEW

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Triangel NT

Raus darf man nur mit den Triangelkarten 6,7, 10 und Ass
(auch in Teilstücken).
Erst wenn die Triangel komplett auf dem Tisch liegt, darf
man auch andere Karten legen. Lasst bitte den Triangel von eurem Gegner bestätigen,
 bevor ihr weiter auslegt! Erst wenn das Triangel liegt dürfen Canasta gemacht werden, egal welche! FINGER WEG VOM STAPEL!!!
Tische 222


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TRIO NT
Es dürfen bei diesem Spiel immer nur 3 Karten ausgelegt werden,
auch mit Joker z.B. 555 888 BB2, somit können immer nur 3 Karten von einer Sorte auf dem Tisch liegen,
späteres Anlegen von Karten ist nicht erlaubt, Handcanasta sind erlaubt.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische  222/ PRI/GEW

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TRIPPLE 9S NTS/NT
Du brauchst 3x 9er in der ersten Meldung, allerdings darfst du andere Karten mit melden
z.B. 999 oder 9992 sind okay, aber 992 oder 99992 ist nicht erlaubt.
Wenn du einen roten 9er Canasta hast, hast du automatisch gewonnen.
In diesem Fall bitte den zuständigen TD informieren, dann abbrechen (nicht aufgeben) und beenden.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 221 ODER 222 PRI/GEW

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TRIPPLER NT
In deiner ersten Meldung darfst du nur 3 Kartensorten auslegen, du kannst Joker benutzen,
ansonsten dürfen keine anderen Karten mit gemeldet werden.
Erst nach erneutem Ziehen darfst du alle anderen Karten melden.
(Im P-Tuni darf der andere Partner nach dem Auslegen andere Karten melden)
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische  222 oder 422/ PRI/GEW

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TÜRMCHEN NT
Du musst ein Türmchen bilden.
In der ersten Meldung müssen 6er, 10er und Ass sein, es dürfen keine anderen Karten mit gemeldet werden.
Nach erneutem Ziehen musst du 9er, 8er und 7er melden um dein Türmchen zu bauen.
Die dürfen zwar in einem Zug jedoch nicht auf einmal gemeldet werden.
Also erst 9er anklicken und Meldung, dann 8er anklicken und Meldung und dann 7er anklicken und Meldung, du darfst Joker benutzen.
Erst wenn du das Türmchen gebildet hast, darfst du Canasta und auch ausmachen.
Du darfst 4, 5, Buben, Damen und Könige nicht melden, auch nicht die schwarzen 3er.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische  222/ PRI/GEW

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TWISTED SIMON SAYS NT
Der 1. der auslegt sucht sich aus seiner ersten Meldung eine Karte aus, die der Gegner auch in seiner ersten Meldung haben muss. (Wenn ich AAA DDD und KÖ KÖ KÖ in meiner ersten Meldung habe, kann ich zwischen den dreien eine aussuchen, die der Gegner auch in der 1. Meldung haben muss. Macht so viele Cans wie ihr wollt, aber FINGER WEG VOM STAPI!!!!
Tische  222 oder 422/ PRI/GEW

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U


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UNGERADE - GERADE NT
Der Erste, der einen ungeraden Canasta macht,
kann nur ungerade Canasta machen und der andere nur gerade Canasta.
Ungerade sind: 5,7,9,B,K gerade sind: 4,6,8,10,D,
die Asse als Canasta können von jedem gemacht werden. Melden darf man alles.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 2/2/2 oder 4/2/2 

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UNGERADE NTS
Du kannst melden was du willst,
aber Du kannst nur Canasta mit ungeraden Zahlen machen – 5 7 9 J K A.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 2/2/1 oder 4/2/1 

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UNTEN OHNE NT
Die Karten 6er, 10er und Asse dürfen nicht gemeldet werden,
nur als roten Handcanasta sind sie erlaubt.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 2/2/2 oder 4/2/2 

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UNTER 10 NT
Es dürfen nur 4er, 5er, 6er, 7er, 8er und 9er gelegt werden.
Der Rest muss abgeworfen werden.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 2/2/2 oder 4/2/2 

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UPSTAIRS NT
In der ersten Meldung brauchst du 5er und 6er,
andere Karten dürfen nicht gemeldet werden. Jokers sind erlaubt.
Um weitere Karten legen zu können, brauchst du 8er, 9er, Buben und Damen,
erst dann darfst du andere Karten melden. Diese müssen aber nicht zusammen gelegt werden.
Canasta können jederzeit mit den bereits gemeldeten Karten gemacht werden.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 2/2/2 

 

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Überraschungsturnier

Bei dieser Variation gibt der TD vor jeder Spielrunde bekannt,
nach welcher Variation gespielt wird. Selbstverständlich können
die Variationen kombiniert werden und/oder sich wiederholen.
Tische 222 oder 422

 

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V

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VERDREHTE WELTREISE NT


In der 1. Runde muss der erste Canasta ein KÖNIG ODER AS sein.
In der 2. Runde muss der erste Canasta ein 10ER BUBE ODER DAME sein.
In der 3. Runde muss der erste Canasta 7ER 8ER ODER 9ER sein.
In der 4. Runde muss der erste Canasta 4ER 5ER ODER 6ER SEIN
Ab der 5. Runde ist es egal, welcher Canasta gemacht wird.
Melden darfst du jederzeit alles.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 222 oder 422/ PRI/GEW

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VIER ECKEN DELUXE
Du benötigst alle vier Ecken, also 4er, 6er, Buben und Asse, um Canasta machen zu dürfen.
Hast du einen 8er Canasta in rot, hast du automatisch gewonnen und das Spiel wird abgebrochen.
In diesem Fall bitte den zuständigen TD informieren, dann abbrechen (nicht aufgeben) und beenden.
Aber Vorsicht! Bevor du den roten 8er Canasta hoch geben darfst brauchst du natürlich auch erst die vier Ecken!
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 2/2/2 oder 4/2/2 

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VIER ECKEN NT
Du kannst alles melden oder Canasta machen so viele wie du willst, aber du darfst niemals ausmachen, bevor du nicht die vier Ecken hast. Das bedeutet du muss 4er, 6er, Buben und Asse auf dem Tisch liegen haben, bevor du ausmachen kannst. Hast du jedoch einen 8er Canasta in rot, hast du das Spiel automatisch gewonnen. Macht so viele Canastas wie ihr wollt doch rührt niemals den Stapel an!!! Tische 2/2/2 oder 4/2/2 

 

 

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W


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WECHSEL NTS
Die Karte, die auf dem Abwurfstoß liegt, entscheidet am Anfang jeder Runde,
welche Karte man benötigt um auszulegen.
Das heißt: Ist die erste Karte eine 4, müssen 4er in der ersten Meldung sein.
Ist bei der 2. Runde ein König aufgedeckt, dann braucht man Könige in der ersten Meldung.
Ist aber eine 2, Joker, schwarze 3 oder rote 3 die erste Karte,
wird in der Runde Standard NTS gespielt. Man darf andre Karte sowie Jokers mit melden.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 2/2/1 oder 4/2/1
 

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WEDER NOCH NT
Kein Haufen nehmen, nicht ausmachen; das ist alles.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 2/2/2 oder 4/2/2 

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WEICHEI CANASTA NT
Vor dem ersten Ziehen muss man ansagen,
welche beiden Canasta man in der Runde machen will.
Man darf andere Canasta machen,
jedoch zum Ausmachen benötigt man die beiden angekündigten Canasta.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 2/2/2 

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WILDE 6 NTS/NT
Sobald einer der Spieler einen roten 6er Canasta oder einen roten 9er Canasta hat,
hat der Spieler automatisch gewonnen.
Es müssen keine 6er oder 9er in der ersten Meldung sein.
In diesem Fall bitte den zuständigen TD informieren, dann abbrechen (nicht aufgeben) und beenden.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 221/421 oder 222/422  PRI/GEW

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WIRRWARR NT
In der 1. Runde müssen 4er oder 5er in der ersten Meldung enthalten sein.
In der 2. Runde müssen 6er oder 7er in der ersten Meldung enthalten sein.
In der 3. Runde müssen 8er oder 9er in der ersten Meldung enthalten sein usw.
Kommt man bis Ass, müssen Asse oder 4er in der ersten Meldung enthalten sein usw. Joker und andre Karten dürfen mit gemeldet werden.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 2/2/2 oder 4/2/2

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WOODEN SOLDIERS NT
 
In der 1. Meldung muss Ass, Kö, oder  Bube enthalten sein, andere Karten kannst du mitmelden. Für Canasta brauchst du alle 3 ( As, Kö und Bube) (A, K, J). Zum ausmachen brauchst du einen Canasta in Ass, Kö oder Bube.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 222 PRI/GEW

 

 

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Y

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YING ODER YANG NTS/NT
Liegt auf dem Abwurfstoß am Anfang einer Runde eine schwarze Karte,
muss die Karte bei der ersten Meldung dabei sein,
liegt eine rote Karte auf dem Abwurfstoß, darf diese Karte niemals gemeldet werden (auch nicht direkt in einem Canasta).
Liegen Sperr- oder Sonderkarten, wird normales NTS gespielt.
Liegt also oben z.B. ein schwarzer Bube, müssen Buben bei der ersten Meldung dabei sein,
liegt z.B. eine rote 10, dürfen 10er niemals gemeldet werden.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 221/421 oder 222/422  PRI/GEW 

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Z
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ZAHLEN CANASTA NT
Canasta dürfen nur mit Zahlen gemacht werden (4er, 5er, 6er, 7er, 8er, 9er 10er. Asse),
Bilder dürfen gemeldet werden, aber damit dürfen keine Canasta gemacht werden.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 2/2/2 oder 4/2/2 

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ZICKEN – NTS /NT
Man muss einen Damencanasta gemeldet haben, um weitere Canasta machen zu dürfen.
Macht so viele Canasta wie ihr wollt, doch rührt niemals den Stapel an!!!
Tische 221/421 oder 222/422  PRI/GEW 

Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder neue Ideen was Spielregeln angeht, stehen wir Euch gerne zur Verfügung und freuen uns über neues!!!

 

 

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